8-1-4. 特殊规则/不对称比赛
是非常特别规定的比赛。要说起来是适合个人战的吧。也可以掷1个骰子,随机决定规则。也可以只抽出规定的一部分(用同一装备战斗等)来使用。
1:单臂比赛:对战者只能使用一只手臂。将任意手臂绑在背后。更加残酷的,一只脚,一只眼睛等也稀少地被进行(2D后出2或者12出的时候)。
2:连锁比赛:用锁链连接彼此手腕(不是惯用手臂)的手腕。不能分开。通常,锁链的长度是3格,可以延长或缩短。如果有1格的富余,用链子连接的手臂也能使用。大盾会被锁链妨碍到[防御]。也有连接脚踝的情况。如果想拉上链子让对方摔倒的话,就要进行dx和ST两方面的对抗。如果双个都赢了,对方就会摔倒。
3:一击胜负:最先有效打击的是胜利者。有效打是指没有被防御,给予防护点以上伤害的一击。这是一场双方都准备了相同装备(武器防具、魔装具)的完全规定战。如果新设定很麻烦的话,PC装备为准。
4:防具禁止:不带盾和铠甲。厚一点的衣服或者[顽强]的防护点是有效的。剑和枪都有护罩,没有[切割]和[刺穿]的附加伤害。
5:瞄准部位解除:特殊战路线以外,也可以瞄准敌人的部位。其他特殊的限制也可以解除(特别给出[接触许可]等)。
6:生死战:也叫射门比赛(一决雌雄)。摘下[替身的祝福],战斗到一方死亡。但是,有时会根据个人的怨念(不是作为表面而是作为秘密的决斗)进行。唯一使用这个规则的,在达兹坎酋长国,如果申报正当的理由(严重侮辱等)的话也会被承认。